Dapatkan Status Pemain Custom

Perpustakaan STD
Sisi Klien
Hanya PC

Data status akan tersinkronisasi secara otomatis ke server. Akan mengembalikan false jika gagal.

Pernyataan

func GetCustomPlayerState(customPlayer entity<Entity>, out var isSuccess bool, out var state int)
go

Parameter

Input

Nama Jenis Keterangan
Pemain Custom Entity Pemain custom

Keluar

Nama Jenis Keterangan
Apakah Berhasil Bool Bagaimanapun execution sukses dilakukan
State Int Atur status dengan Atur Status Pemain Custom