Khai báo
func SetCustomPlayerState(customPlayer entity<Entity>, state int, out var isSuccess bool)
go
Tự động tải lên máy chủ và đồng bộ hóa với mọi máy khách. Trả lại false nếu thất bại.
func SetCustomPlayerState(customPlayer entity<Entity>, state int, out var isSuccess bool)
go