إقرار
func SetCustomPlayerState(customPlayer entity<Entity>, state int, out var isSuccess bool)
go
تحميل تلقائي إلى الخادم ومزامنة مع جميع العملاء. ترجع قيمة خاطئة في حالة الفشل.
func SetCustomPlayerState(customPlayer entity<Entity>, state int, out var isSuccess bool)
go