ยืนยัน
func SetCustomPlayerState(customPlayer entity<Entity>, state int, out var isSuccess bool)
go
อัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์และซิงค์กับไคลเอนต์ทั้งหมดโดยอัตโนมัติ คืนค่าเป็นเท็จถ้าล้มเหลว
func SetCustomPlayerState(customPlayer entity<Entity>, state int, out var isSuccess bool)
go