Bật hiệu ứng âm thanh [Hết hạn]

Thư viện STD
Hết hạn
Phía máy chủ
Cả Mobile và PC

Phát hiệu ứng âm thanh được chỉ định Nếu có nhiều thuộc tính cần được đặt, hãy đặt thêm các thuộc tính thực thể của nó thông qua thực thể (lỗi thời, vui lòng sử dụng CreateSound)

Khai báo

func CreateSoundEntity_Deprecated(out var createdEntity entity<PresentSound_Deprecated>, owner entity<Player>, soundType SoundEffectType)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Người chơi Player Thực thể người chơi mà nó thuộc về, chỉ hiển thị với người chơi này
Đường dẫn tài nguyên AudioType Loại hiệu ứng âm thanh, loại hiệu ứng âm thanh mà người chơi có thể lựa chọn

Ra ngoài

Tên Kiểu Mô tả
Đơn vị âm thanh PresentSound[Hết hạn] Mã được sử dụng để biểu thị tên của tham số chính thức tạo ra thực thể hiệu ứng âm thanh và giá trị biến cục bộ tương ứng của nó là thực thể tạo ra hiệu ứng âm thanh.