เล่นเสียงเอฟเฟ็กต์ [เก่า]

ห้องสมุด STD
เก่า
ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
ทั้งมือถือและ PC

เล่นเอฟเฟกต์เสียงที่ระบุ หากมีคุณสมบัติเพิ่มเติมที่จำเป็นต้องตั้งค่า ให้ตั้งค่าคุณสมบัติเอนทิตีเพิ่มเติมผ่านเอนทิตี (ล้าสมัย โปรดใช้ CreateSound)

ยืนยัน

func CreateSoundEntity_Deprecated(out var createdEntity entity<PresentSound_Deprecated>, owner entity<Player>, soundType SoundEffectType)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
ผู้เล่น Player เอนทิตีของผู้เล่นที่เป็นเจ้าของ มีเพียงผู้เล่นรายนี้เท่านั้นที่มองเห็นได้
เส้นทางทรัพยากร AudioType ประเภทเอฟเฟกต์เสียง ประเภทของเอฟเฟกต์เสียงที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้

ออก

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
เอนทิตี้ดนตรี PresentSound[เก่า] รหัสนี้ใช้เพื่อแสดงชื่อของพารามิเตอร์อย่างเป็นทางการที่สร้างเอนทิตีเอฟเฟกต์เสียง และค่าตัวแปรท้องถิ่นที่สอดคล้องกันคือเอนทิตีที่สร้างเอฟเฟกต์เสียง