Main efek suara [Lama]

Perpustakaan STD
Lama
Sisi Server
Baik Mobile maupun PC

Mainkan efek suara yang ditentukan. Jika ada lebih banyak properti yang perlu diatur, atur lebih lanjut properti entitasnya melalui entitas (usang, silakan gunakan CreateSound)

Pernyataan

func CreateSoundEntity_Deprecated(out var createdEntity entity<PresentSound_Deprecated>, owner entity<Player>, soundType SoundEffectType)
go

Parameter

Input

Nama Jenis Keterangan
Pemain Player Entitas pemain yang dimilikinya, hanya dapat dilihat oleh pemain ini
Jalur sumber daya AudioType Jenis efek suara, jenis efek suara yang dapat dipilih pemain

Keluar

Nama Jenis Keterangan
Entitas musik PresentSound[Lama] Kode tersebut digunakan untuk mewakili nama parameter formal yang menciptakan entitas efek suara, dan nilai variabel lokal terkait adalah entitas yang menciptakan efek suara.