Lấy người sở hữu

Thư viện STD
Phía máy chủ
Cả Mobile và PC

Nhận người chơi sở hữu thực thể

Khai báo

func GetOwner(target entity) entity<Player>
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Mục tiêu entity Thực thể mục tiêu, thực thể sẽ chỉ được đồng bộ hóa với người chơi mà nó thuộc về

Trở lại

Kiểu Mô tả
Player Người chơi mà thực thể mục tiêu thuộc về