إقرار func GetOwner(target entity) entity<Player> go معلمات إدخال اسم نوع تفاصيل الهدف entity الكيان المستهدف، لن تتم مزامنة الكيان إلا مع اللاعب الذي ينتمي إليه عودة نوع تفاصيل Player اللاعب الذي ينتمي إليه الكيان المستهدف