ระยะโจมตี |
เลขทศนิยม |
พิสัย |
AttackRange |
ระยะความเสียหายเต็ม |
เลขทศนิยม |
ระยะความเสียหายเต็ม |
FullDamageDistance |
ระยะเริ่มต้นความเสียหายขั้นต่ำ |
เลขทศนิยม |
ระยะเริ่มต้นความเสียหายขั้นต่ำ |
MinDamageDistance |
ขนาดคลิปกระสุน |
จำนวนเต็ม (Int) |
ขนาดคลิปกระสุน |
AmmoClipSize |
อัตราการยิง |
เลขทศนิยม |
ช่วงเวลาการโจมตี |
AttackInterval |
ความเร็วการเปลี่ยนกระสุน |
เลขทศนิยม |
ความเร็วการเปลี่ยนกระสุน |
ReloadSpeed |
ความเร็วในการโหลดอัตโนมัติ |
เลขทศนิยม |
ความเร็วในการโหลดอัตโนมัติ |
FastAutoReloadSpeed |
ความเร็วของการกระจาย |
เลขทศนิยม |
ความเร็วของการกระจาย |
ScatterSpeed |
ความเร็วการกระจายขณะหมอบ |
เลขทศนิยม |
อัตราการกระจายเมื่อหมอบหรือนอนลง ทุกๆ 0.1 หมายความว่าระยะเป้าเล็งจะเพิ่มขึ้น 10% สำหรับกระสุนแต่ละนัด |
ScatterSpeedCrouchProne |
เกณฑ์การแพร่กระจายสูงสุด |
เลขทศนิยม |
เกณฑ์การแพร่กระจายสูงสุด |
ScatterMax |
ค่าสัมประสิทธิ์ความเร็วการเล็งของผู้เล่น |
เลขทศนิยม |
ค่าสัมประสิทธิ์ความเร็วการเล็งของผู้เล่น |
PlayerAimingSpeedFactor |
ขอบเขตการขยายที่กำหนด |
จำนวนเต็ม (Int) |
ขอบเขตการขยายที่กำหนด |
SightAmplifyRatio |
กำลังขยาย FOV |
เลขทศนิยม |
กำลังขยาย FOV |
SightFOVAmplifyRatio |
การขยายภาพของการเล็งผ่านกล้องปืน |
เลขทศนิยม |
การขยายภาพของการเล็งผ่านกล้องปืน |
SightUIActionRatio |
เวลาการขยายภาพของการเล็งผ่านกล้องปืน |
เลขทศนิยม |
เวลาการขยายภาพของการเล็งผ่านกล้องปืน |
SightUIActionExpand |
เวลาการฟื้นการขยายภาพของการเล็งผ่านกล้องปืน |
เลขทศนิยม |
เวลาการฟื้นการขยายภาพของการเล็งผ่านกล้องปืน |
SightUIActionRecovery |
ขอบเขตปัจจัยการแก้ไขระยะความเสียหายขั้นต่ำ X |
จำนวนเต็ม (Int) |
ปัจจัยการแก้ไขระยะความเสียหายขั้นต่ำสำหรับขอบเขต |
SightShootMinDamage |
อนุญาตให้ช่วยเล็งผ่านกล้องปืน |
Bool |
อนุญาตให้ช่วยเล็งผ่านกล้องปืน |
SightAimAssist |
อัตราส่วนการดึงดูดช่วงหน้าจอช่วยเล็ง (0-1) |
เลขทศนิยม |
อัตราส่วนการดึงดูดช่วงหน้าจอช่วยเล็ง (0-1) |
SightAimAssistSnapRange |
ค่าสัมประสิทธิ์อิทธิพลการลดทอนระยะการช่วยเล็ง (0-1) |
เลขทศนิยม |
ค่าสัมประสิทธิ์อิทธิพลการลดทอนระยะการช่วยเล็ง (0-1) |
SightAimAssistDistFalloff |
อนุญาตให้ระยะของการช่วยเล็งก่อน |
Bool |
อนุญาตให้ระยะของการช่วยเล็งก่อน |
SightAimAssistDistpriority |
ลำดับความสำคัญระยะช่วยเล็งระยะต่ำสุด |
เลขทศนิยม |
ลำดับความสำคัญระยะช่วยเล็งระยะต่ำสุด |
SightAimAssistDistprioMin |
ลำดับความสำคัญระยะการช่วยเล็งระยะทางสูงสุด |
เลขทศนิยม |
ลำดับความสำคัญระยะการช่วยเล็งระยะทางสูงสุด |
SightAimAssistDistprioMax |
อิทธิพลของลำดับความสำคัญค่าสัมประสิทธิ์ระยะการช่วยเล็ง (>=1) |
เลขทศนิยม |
อิทธิพลของลำดับความสำคัญค่าสัมประสิทธิ์ระยะการช่วยเล็ง (>=1) |
SightAimAssistDistprioCoef |
ค่าสัมประสิทธิ์ความไวในการหมุนขณะเล็งผ่านกล้องปืน |
เลขทศนิยม |
ค่าสัมประสิทธิ์ความไวในการหมุนขณะเล็งผ่านกล้องปืน |
SightRotSensitiveness |
ความเร็วบรรจบกัน |
เลขทศนิยม |
ความเร็วบรรจบกัน |
ShrinkSpeed |