| نطاق الهجوم |
عدد عشري |
يتراوح |
AttackRange |
| مسافة الضرر الكامل |
عدد عشري |
مسافة الضرر الكامل |
FullDamageDistance |
| الحد الأدنى لمسافة الضرر |
عدد عشري |
الحد الأدنى لمسافة الضرر |
MinDamageDistance |
| حجم مخزن الذخيرة |
عدد صحيح |
حجم مخزن الذخيرة |
AmmoClipSize |
| معدل إطلاق النار |
عدد عشري |
فترة الهجوم |
AttackInterval |
| سرعة إعادة التحميل |
عدد عشري |
سرعة إعادة التحميل |
ReloadSpeed |
| سرعة إعادة التحميل التلقائية |
عدد عشري |
سرعة إعادة التحميل التلقائية |
FastAutoReloadSpeed |
| سرعة التشتت |
عدد عشري |
سرعة التشتت |
ScatterSpeed |
| سرعة التشتت عند الانحناء/الاستلقاء |
عدد عشري |
معدل التشتت عند الانحناء أو الاستلقاء. كل ٠.١ يعني أن نطاق علامة التصويب يزداد بنسبة ١٠٪ لكل رصاصة. |
ScatterSpeedCrouchProne |
| أقصى تشتت |
عدد عشري |
أقصى تشتت |
ScatterMax |
| عامل سرعة تصويب اللاعب |
عدد عشري |
عامل سرعة تصويب اللاعب |
PlayerAimingSpeedFactor |
| نسبة تكبير الرؤية |
عدد صحيح |
نسبة تكبير الرؤية |
SightAmplifyRatio |
| تكبير زاوية الرؤية (FOV) |
عدد عشري |
تكبير زاوية الرؤية (FOV) |
SightFOVAmplifyRatio |
| تكبير التصويب |
عدد عشري |
تكبير التصويب |
SightUIActionRatio |
| وقت تكبير التصويب (ثانية) |
عدد عشري |
وقت تكبير التصويب (ثانية) |
SightUIActionExpand |
| وقت استعادة التصويب (ثانية) |
عدد عشري |
وقت استعادة التصويب (ثانية) |
SightUIActionRecovery |
| معامل تصحيح أقل مسافة للضرر عند التصويب |
عدد صحيح |
عامل تصحيح الحد الأدنى لمسافة الضرر للنطاق |
SightShootMinDamage |
| السماح بمساعدة التصويب |
بولياني |
السماح بمساعدة التصويب |
SightAimAssist |
| نسبة جذب شاشة الصليب لمساعد التصويب (0-1) |
عدد عشري |
نسبة جذب شاشة الصليب لمساعد التصويب (0-1) |
SightAimAssistSnapRange |
| معامل توهين المسافة لمساعدة التصويب (0-1) |
عدد عشري |
معامل توهين المسافة لمساعدة التصويب (0-1) |
SightAimAssistDistFalloff |
| السماح بأولوية المسافة لمساعدة التصويب |
بولياني |
السماح بأولوية المسافة لمساعدة التصويب |
SightAimAssistDistpriority |
| أقل مسافة لأولوية مساعدة التصويب |
عدد عشري |
أقل مسافة لأولوية مساعدة التصويب |
SightAimAssistDistprioMin |
| أقصى مسافة لأولوية مساعدة التصويب |
عدد عشري |
أقصى مسافة لأولوية مساعدة التصويب |
SightAimAssistDistprioMax |
| معامل التأثير لمساعد التصويب على مسافة الأولوية (>=1) |
عدد عشري |
معامل التأثير لمساعد التصويب على مسافة الأولوية (>=1) |
SightAimAssistDistprioCoef |
| حساسية دوران التصويب |
عدد عشري |
حساسية دوران التصويب |
SightRotSensitiveness |
| سرعة الانكماش |
عدد عشري |
سرعة الانكماش |
ShrinkSpeed |