Propriedades
| Nome | Tipo | Descrição | Nome do Script |
|---|---|---|---|
| Visível | Bool | Se o estado aberto for verdadeiro, ele será exibido, caso contrário, será fechado. | IsVisible |
Entidade do Checkpoint Manager. Modificar atributos de entidade afetará o conteúdo de exibição na UI correspondente.
| Nome | Tipo | Descrição | Nome do Script |
|---|---|---|---|
| Visível | Bool | Se o estado aberto for verdadeiro, ele será exibido, caso contrário, será fechado. | IsVisible |