Declaração
func PursuitTarget(target entity<Monster>, pursuitTarget entity<Combatable>)
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | AI | Entidades de IA que realizam actividades |
| Alvo de perseguição | FightingEntity | objetivo |
Entidade de IA que persegue um alvo designado
func PursuitTarget(target entity<Monster>, pursuitTarget entity<Combatable>)
go
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | AI | Entidades de IA que realizam actividades |
| Alvo de perseguição | FightingEntity | objetivo |