Declaração
func PursuitTarget(target entity<Monster>, pursuitTarget entity<Combatable>)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | AI | Entidades de IA que realizam actividades |
Alvo de perseguição | FightingEntity | objetivo |
Entidade de IA que persegue um alvo designado
func PursuitTarget(target entity<Monster>, pursuitTarget entity<Combatable>)
go
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | AI | Entidades de IA que realizam actividades |
Alvo de perseguição | FightingEntity | objetivo |