ยืนยัน
func PursuitTarget(target entity<Monster>, pursuitTarget entity<Combatable>)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | AI | เอนทิตี AI ที่ดำเนินการติดตาม |
| ไล่ล่าเป้าหมาย | FightingEntity | เป้าหมายที่กำลังติดตาม |
หน่วยงาน AI ไล่ล่าเป้าหมายที่กำหนด
func PursuitTarget(target entity<Monster>, pursuitTarget entity<Combatable>)
go
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | AI | เอนทิตี AI ที่ดำเนินการติดตาม |
| ไล่ล่าเป้าหมาย | FightingEntity | เป้าหมายที่กำลังติดตาม |