ยืนยัน
func PursuitTarget(target entity<Monster>, pursuitTarget entity<Combatable>)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
เป้าหมาย | AI | เอนทิตี AI ที่ดำเนินการติดตาม |
ไล่ล่าเป้าหมาย | FightingEntity | เป้าหมายที่กำลังติดตาม |
หน่วยงาน AI ไล่ล่าเป้าหมายที่กำหนด
func PursuitTarget(target entity<Monster>, pursuitTarget entity<Combatable>)
go
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
เป้าหมาย | AI | เอนทิตี AI ที่ดำเนินการติดตาม |
ไล่ล่าเป้าหมาย | FightingEntity | เป้าหมายที่กำลังติดตาม |