إقرار
func PursuitTarget(target entity<Monster>, pursuitTarget entity<Combatable>)
go
معلمات
إدخال
اسم | نوع | تفاصيل |
---|---|---|
الهدف | AI | كيان الذكاء الاصطناعي الذي يقوم بالمطاردة |
هدف الملاحقة | FightingEntity | الهدف الذي يتم متابعته |
تقوم كيانات الذكاء الاصطناعي بمطاردة الأهداف المحددة
func PursuitTarget(target entity<Monster>, pursuitTarget entity<Combatable>)
go
اسم | نوع | تفاصيل |
---|---|---|
الهدف | AI | كيان الذكاء الاصطناعي الذي يقوم بالمطاردة |
هدف الملاحقة | FightingEntity | الهدف الذي يتم متابعته |