Declaración
func PursuitTarget(target entity<Monster>, pursuitTarget entity<Combatable>)
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | AI | Entidades de IA que realizan persecuciones |
| Objetivo de Persecución | FightingEntity | objetivo |
Entidad de IA que persigue un objetivo designado
func PursuitTarget(target entity<Monster>, pursuitTarget entity<Combatable>)
go
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | AI | Entidades de IA que realizan persecuciones |
| Objetivo de Persecución | FightingEntity | objetivo |