追擊目標

AI
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

AI實體追擊指定目標

聲明

func PursuitTarget(target entity<Monster>, pursuitTarget entity<Combatable>)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 AI 執行追擊的AI實體
追擊目標 FightingEntity 被追擊的目標