Declaração
func MoveCCT(target entity<CharacterController>, movement Vector3)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | PhysicalCCT | O objeto alvo ou, no caso de um jogador, o jogador tem de ter um controlador de jogador que utilize efeitos físicos ativado para que o efeito tenha efeito |
Movimentação | Vector3 | vetor de deslocação |