Khai báo
func MoveCCT(target entity<CharacterController>, movement Vector3)
go
Tham số
Input
| Tên | Kiểu | Mô tả |
|---|---|---|
| Mục tiêu | PhysicalCCT | Đối tượng mục tiêu, nếu là người chơi, người chơi phải bật bộ điều khiển người chơi bằng vật lý để hiệu ứng có hiệu lực |
| Di chuyển | Vector3 | vectơ dịch chuyển |