Di chuyển CCT

Vật lý
Phía máy chủ
Chỉ PC

Di chuyển bộ điều khiển nhân vật một lần. Nếu nó ảnh hưởng đến người chơi, người chơi phải bật bộ điều khiển người chơi sử dụng hiệu ứng vật lý để có hiệu lực.

Khai báo

func MoveCCT(target entity<CharacterController>, movement Vector3)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Mục tiêu PhysicalCCT Đối tượng mục tiêu, nếu là người chơi, người chơi phải bật bộ điều khiển người chơi bằng vật lý để hiệu ứng có hiệu lực
Di chuyển Vector3 vectơ dịch chuyển