聲明 func MoveCCT(target entity<CharacterController>, movement Vector3) go 參數 輸入 名稱 類型 描述 目標 PhysicalCCT 目標對象,如果是玩家,則玩家必須開啟使用實體效果的玩家控制器才能生效 移動 Vector3 位移向量