Mover TCC

Física
Lado del servidor
Solo en PC

Desplaza el controlador del personaje una vez, y si actúa sobre el jugador, éste debe encender el controlador del jugador que utiliza el efecto físico para que surta efecto

Declaración

func MoveCCT(target entity<CharacterController>, movement Vector3)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Objetivo PhysicalCCT El objeto objetivo, o en el caso de un jugador, el jugador debe tener activado un controlador de jugador que utilice efectos físicos para que el efecto surta efecto.
Movimiento Vector3 vector de desplazamiento