Declaração
func GetSleepThreshold(target entity<Rigidbody>) float
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | Rigidbody | corpo rígido de destino |
Voltar
| Tipo | Descrição |
|---|---|
| Float | Limiar de dormência, o movimento e a rotação do corpo rígido são inferiores a este valor durante um período de tempo para entrar no estado de dormência, o estado de dormência do corpo rígido deixará de efetuar cálculos físicos |