Declaração
func GetSleepThreshold(target entity<Rigidbody>) float
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | Rigidbody | corpo rígido de destino |
Voltar
Tipo | Descrição |
---|---|
Float | Limiar de dormência, o movimento e a rotação do corpo rígido são inferiores a este valor durante um período de tempo para entrar no estado de dormência, o estado de dormência do corpo rígido deixará de efetuar cálculos físicos |