Declaración
func GetSleepThreshold(target entity<Rigidbody>) float
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Rigidbody | cuerpo rígido objetivo |
Regresar
| Tipo | Descripción |
|---|---|
| Float | Umbral de reposo, el movimiento y la rotación del cuerpo rígido es inferior a este valor durante un período de tiempo para entrar en el estado de reposo, el estado de reposo del cuerpo rígido ya no realizar cálculos físicos |