Declaración
func GetSleepThreshold(target entity<Rigidbody>) float
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Rigidbody | cuerpo rígido objetivo |
Regresar
Tipo | Descripción |
---|---|
Float | Umbral de reposo, el movimiento y la rotación del cuerpo rígido es inferior a este valor durante un período de tiempo para entrar en el estado de reposo, el estado de reposo del cuerpo rígido ya no realizar cálculos físicos |