Khai báo
func GetSleepThreshold(target entity<Rigidbody>) float
go
Tham số
Input
Tên | Kiểu | Mô tả |
---|---|---|
Mục tiêu | Rigidbody | mục tiêu cơ thể cứng nhắc |
Trở lại
Kiểu | Mô tả |
---|---|
Float | Ngưỡng giáng đoạn, khi chuyển động và xoay của vật thể cứng đi dưới giá trị này trong một khoảng thời gian, vật thể sẽ vào trạng thái ngủ. Trong trạng thái ngủ, vật thể cứng không còn được tính toán vật lý. |