獲取休眠閾值

物理
伺服器端與客戶端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

取得休眠閾值

聲明

func GetSleepThreshold(target entity<Rigidbody>) float
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 Rigidbody 目標剛體

返回

類型 描述
Float 休眠閾值,剛體的運動和旋轉小於該值一段時間後進入休眠狀態,休眠狀態的剛體不再進行物理計算