聲明 func GetSleepThreshold(target entity<Rigidbody>) float go 參數 輸入 名稱 類型 描述 目標 Rigidbody 目標剛體 返回 類型 描述 Float 休眠閾值,剛體的運動和旋轉小於該值一段時間後進入休眠狀態,休眠狀態的剛體不再進行物理計算