Pernyataan
func GetSleepThreshold(target entity<Rigidbody>) float
go
Parameter
Input
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Target | Rigidbody | sasaran benda tegar |
Kembali
| Jenis | Keterangan |
|---|---|
| Float | Ambang batas tidur. Benda tegar memasuki kondisi tidur setelah pergerakan dan rotasinya kurang dari nilai ini selama jangka waktu tertentu. Benda tegar dalam keadaan tidur tidak lagi melakukan perhitungan fisik. |