Criar Efeito

Jogável
Lado do servidor
Celular e PC

Cria o efeito visual especificado e define seus atributos de entidade se houver mais atributos a serem definidos.

Declaração

func CreateEffect(out var createdEntity entity<Effect>, target entity<Player>, resource VFXType, loopType LoopType, autoPlay bool)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Alvo Player Jogadores visados, visíveis apenas para os jogadores visados
Recurso EffectType Tipo de efeito especial
Tipo de Loop AnimationOverrideLoopType Tipo de laço
Normal Bool Jogar ou não jogar imediatamente

Fora

Nome Tipo Descrição
Entidade criada EffectEntity Entidades de efeitos especiais criadas