Tạo hiệu ứng đặc biệt

Có thể chơi
Phía máy chủ
Cả Mobile và PC

Tạo hiệu ứng hình ảnh được chỉ định. Nếu có nhiều thuộc tính cần được đặt, bạn có thể đặt thuộc tính thực thể của nó.

Khai báo

func CreateEffect(out var createdEntity entity<Effect>, target entity<Player>, resource VFXType, loopType LoopType, autoPlay bool)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Mục tiêu Player Người chơi mục tiêu, chỉ hiển thị người chơi mục tiêu
Tài nguyên EffectType Loại hiệu ứng đặc biệt
Loại vòng lặp AnimationOverrideLoopType Loại vòng lặp
Tự động phát Bool Có nên chơi ngay không

Ra ngoài

Tên Kiểu Mô tả
Thực thể được tạo EffectEntity Đã tạo thực thể hiệu ứng đặc biệt