Crear Efecto

Jugable
Lado del servidor
Disponible en PC y móvil

Crea el efecto visual especificado y establece sus atributos de entidad si hay más atributos que establecer.

Declaración

func CreateEffect(out var createdEntity entity<Effect>, target entity<Player>, resource VFXType, loopType LoopType, autoPlay bool)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Objetivo Player Jugadores seleccionados, visibles sólo para ellos
Recurso EffectType Tipo de efecto especial
Tipo de Bucle AnimationOverrideLoopType Tipo de bucle
Reproducción Automática Bool Jugar o no jugar inmediatamente

Afuera

Nombre Tipo Descripción
Entidad Creada EffectEntity Entidades de efectos especiales creadas