Transformar em

Morfose
Lado do servidor
Celular e PC

Substitui a forma do jogador alvo pela forma de um objeto de cena especificado.

Declaração

func MorphTo(player entity<Player>, target entity<LevelObject>, out var createdEntity entity<MorphObject>)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Jogador Player jogador-alvo
Alvo LevelObject Objetos de cena de destino para substituição

Fora

Nome Tipo Descrição
Entidade criada MorphObject Substituição do componente de camuflagem de transformação do jogador criado após o