Transformar en

Transformar
Lado del servidor
Disponible en PC y móvil

Sustituye la forma del reproductor de destino por la forma de un objeto de escena especificado.

Declaración

func MorphTo(player entity<Player>, target entity<LevelObject>, out var createdEntity entity<MorphObject>)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Jugador Player jugador objetivo
Objetivo LevelObject Objetos de escena de destino para sustitución

Afuera

Nombre Tipo Descripción
Entidad Creada MorphObject Sustitución del componente de camuflaje de transformación del jugador creado después del