إقرار
func MorphTo(player entity<Player>, target entity<LevelObject>, out var createdEntity entity<MorphObject>)
go
معلمات
إدخال
اسم | نوع | تفاصيل |
---|---|---|
لاعب | Player | اللاعبين المستهدفين |
الهدف | LevelObject | استبدال كائن المشهد المستهدف |
خارج
اسم | نوع | تفاصيل |
---|---|---|
الكيان المُنشأ | MorphObject | تم إنشاء مكون تمويه تحويل اللاعب بعد الاستبدال |