التحول إلى

تحول
جانب الخادم
للهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي

استبدل مظهر اللاعب المستهدف بمظهر كائن المشهد المحدد

إقرار

func MorphTo(player entity<Player>, target entity<LevelObject>, out var createdEntity entity<MorphObject>)
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
لاعب Player اللاعبين المستهدفين
الهدف LevelObject استبدال كائن المشهد المستهدف

خارج

اسم نوع تفاصيل
الكيان المُنشأ MorphObject تم إنشاء مكون تمويه تحويل اللاعب بعد الاستبدال