Người chơi biến thành một vật thể trong cảnh

Biến hình
Phía máy chủ
Cả Mobile và PC

Thay thế diện mạo của người chơi mục tiêu bằng diện mạo của đối tượng cảnh được chỉ định

Khai báo

func MorphTo(player entity<Player>, target entity<LevelObject>, out var createdEntity entity<MorphObject>)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Người chơi Player người chơi mục tiêu
Mục tiêu LevelObject Đối tượng cảnh mục tiêu thay thế

Ra ngoài

Tên Kiểu Mô tả
Thực thể được tạo MorphObject Thành phần ngụy trang chuyển đổi người chơi được tạo sau khi thay thế