Trocar Área

Cena
Lado do servidor
Celular e PC

Muda o jogador para um local especificado numa cena especificada; as cenas não carregadas serão carregadas automaticamente e não descarregarão automaticamente as cenas já carregadas

Declaração

func SwitchArea(target entity<Player>, sceneID string, position Vector3, forward Vector3)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Alvo Player jogador
ID da cena String ID da cena a ser carregada
Posição Vector3 Posição do jogador no novo cenário
Direção Vector3 Orientação do jogador no novo cenário