إقرار
func SwitchArea(target entity<Player>, sceneID string, position Vector3, forward Vector3)
go
قم بتبديل المشغل إلى الموضع المحدد للمشهد المحدد وسيتم تحميل المشاهد التي تم إلغاء تحميلها تلقائيًا، ولن يتم إلغاء تحميل المشاهد المحملة تلقائيًا.
func SwitchArea(target entity<Player>, sceneID string, position Vector3, forward Vector3)
go