Pernyataan
func SwitchArea(target entity<Player>, sceneID string, position Vector3, forward Vector3)
go
Pindahkan pemutar ke posisi tertentu dari adegan yang ditentukan. Adegan yang tidak dimuat akan dimuat secara otomatis, dan adegan yang dimuat tidak akan dibongkar secara otomatis.
func SwitchArea(target entity<Player>, sceneID string, position Vector3, forward Vector3)
go