切換區域

場景
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

將玩家切換至指定場景的指定位置,未載入的場景會自動加載,不會自動卸載已載入的場景

聲明

func SwitchArea(target entity<Player>, sceneID string, position Vector3, forward Vector3)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 Player 玩家
場景 ID String 要載入的場景ID
位置 Vector3 玩家在新場景的位置
朝向 Vector3 玩家在新場景的朝向