聲明 func SwitchArea(target entity<Player>, sceneID string, position Vector3, forward Vector3) go 參數 輸入 名稱 類型 描述 目標 Player 玩家 場景 ID String 要載入的場景ID 位置 Vector3 玩家在新場景的位置 朝向 Vector3 玩家在新場景的朝向