Khai báo
func SwitchArea(target entity<Player>, sceneID string, position Vector3, forward Vector3)
go
Chuyển trình phát sang vị trí đã chỉ định của cảnh đã chỉ định sẽ tự động được tải và các cảnh đã tải sẽ không tự động được tải.
func SwitchArea(target entity<Player>, sceneID string, position Vector3, forward Vector3)
go