Definir Dano por Queda

Jogador
Lado do servidor
Celular e PC

Definir o dano de queda do jogador, pode definir danos diferentes de acordo com os segmentos de altura

Declaração

func SetFallingDamage(target entity<Player>, heightSegments List<float>, damageSegments List<int>)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Alvo Player jogador-alvo
Segmentos de altura ListT_Float Lista segmentada em altura
Segmentos de dano ListT_int Lista de segmentos de danos