Khai báo
func SetFallingDamage(target entity<Player>, heightSegments List<float>, damageSegments List<int>)
go
Tham số
Input
Tên | Kiểu | Mô tả |
---|---|---|
Mục tiêu | Player | người chơi mục tiêu |
Phân đoạn chiều cao | ListT_Float | Danh sách được phân đoạn cao |
Phân đoạn sát thương | ListT_int | Danh sách phân đoạn thiệt hại |