Configurar Daño por Caída

Jugador
Lado del servidor
Disponible en PC y móvil

Establecer el daño de la caída del jugador, puede establecer diferentes daños de acuerdo a los segmentos de altura

Declaración

func SetFallingDamage(target entity<Player>, heightSegments List<float>, damageSegments List<int>)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Objetivo Player jugador objetivo
Segmentos de altura ListT_Float Lista segmentada por alturas
Segmentos de daño ListT_int Lista de segmentos de daños