Pernyataan
func SetFallingDamage(target entity<Player>, heightSegments List<float>, damageSegments List<int>)
go
Parameter
Input
| Nama | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| Target | Player | pemain sasaran |
| Segmen Tinggi | ListT_Float | Daftar yang sangat tersegmentasi |
| Segmen Kerusakan | ListT_int | Daftar segmen kerusakan |