Solicitar Matchmaking

Jogador
Lado do servidor
Apenas PC

O jogador alvo pede uma partida para um mapa específico

Declaração

func RequestMatchMaking(target entity<Player>, mapCode string, showMessageWhenCancel bool)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Alvo Player jogador-alvo
Cor String código do campo de batalha
Exibir mensagem ao cancelar Bool Se uma janela pop-up pede ou não para voltar ao jogo original ao cancelar uma partida.