Yêu cầu ghép trận

Người chơi
Phía máy chủ
Chỉ PC

Người chơi mục tiêu yêu cầu khớp với bản đồ được chỉ định

Khai báo

func RequestMatchMaking(target entity<Player>, mapCode string, showMessageWhenCancel bool)
go

Tham số

Input

Tên Kiểu Mô tả
Mục tiêu Player người chơi mục tiêu
Mã bản đồ String mã chiến trường
Hiển thị cửa sổ xác nhận khi hủy Bool Có cửa sổ bật lên nhắc bạn quay lại trò chơi gốc khi hủy trận đấu hay không