طلب التوفيق

لاعب
جانب الخادم
الكمبيوتر الشخصي فقط

يطلب اللاعب المستهدف مطابقة الخريطة المحددة

إقرار

func RequestMatchMaking(target entity<Player>, mapCode string, showMessageWhenCancel bool)
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
الهدف Player اللاعبين المستهدفين
رمز الخريطة String رمز ساحة المعركة
عرض الرسالة عند الإلغاء Bool ما إذا كانت النافذة المنبثقة تطالبك بالعودة إلى اللعبة الأصلية عند إلغاء المباراة