聲明 func RequestMatchMaking(target entity<Player>, mapCode string, showMessageWhenCancel bool) go 參數 輸入 名稱 類型 描述 目標 Player 目標玩家 戰場碼 String 戰場碼 取消時顯示彈窗 Bool 取消配對時是否彈窗提示重回原遊戲