Declaração
func SetDefaultUIStatus(target entity<Player>, type PlayerUISwitchType, status CommonUISwitchValue)
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | Player | jogador-alvo |
| Tipo | PlayerHudSwitchType | Tipos de interface do jogador, que são elementos da interface do utilizador utilizados para manipular o jogador e o conteúdo relacionado com o jogador |
| Status | CommonHudSwitchValue | Valor de comutação, determina a visibilidade da interface do jogador |