Definir Estado da UI Padrão

Jogador
Servidor e Cliente
Celular e PC

Definir o estado da interface predefinida do jogador alvo

Declaração

func SetDefaultUIStatus(target entity<Player>, type PlayerUISwitchType, status CommonUISwitchValue)
go

Parâmetros

Entrada

Nome Tipo Descrição
Alvo Player jogador-alvo
Tipo PlayerHudSwitchType Tipos de interface do jogador, que são elementos da interface do utilizador utilizados para manipular o jogador e o conteúdo relacionado com o jogador
Status CommonHudSwitchValue Valor de comutação, determina a visibilidade da interface do jogador