Configurar Estado de UI Predeterminado

Jugador
Tanto lado del cliente como del usuario
Disponible en PC y móvil

Establecer el estado predeterminado de la interfaz del reproductor de destino

Declaración

func SetDefaultUIStatus(target entity<Player>, type PlayerUISwitchType, status CommonUISwitchValue)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Objetivo Player jugador objetivo
Tipo PlayerHudSwitchType Tipos de interfaz de jugador, que son elementos de interfaz de usuario utilizados para manipular al jugador y el contenido relacionado con el jugador.
Estado CommonHudSwitchValue Valor del interruptor, determina la visibilidad de la interfaz del jugador.