Declaración
func SetDefaultUIStatus(target entity<Player>, type PlayerUISwitchType, status CommonUISwitchValue)
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Player | jugador objetivo |
Tipo | PlayerHudSwitchType | Tipos de interfaz de jugador, que son elementos de interfaz de usuario utilizados para manipular al jugador y el contenido relacionado con el jugador. |
Estado | CommonHudSwitchValue | Valor del interruptor, determina la visibilidad de la interfaz del jugador. |