ตั้งค่าสถานะ UI เริ่มต้น

ผู้เล่น
ทั้งฝั่งเซิร์ฟเวอร์และฝั่งไคลเอนต์
ทั้งมือถือและ PC

ตั้งค่าสถานะการมองเห็นอินเทอร์เฟซเริ่มต้นของผู้เล่นเป้าหมาย

ยืนยัน

func SetDefaultUIStatus(target entity<Player>, type PlayerUISwitchType, status CommonUISwitchValue)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
เป้าหมาย Player ผู้เล่นเป้าหมาย
ประเภท PlayerHudSwitchType ประเภทอินเทอร์เฟซของผู้เล่น ประเภทอินเทอร์เฟซของผู้เล่นเป็นองค์ประกอบ UI ที่ใช้ในการควบคุมผู้เล่นและเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่น
สถานภาพ CommonHudSwitchValue ค่าสวิตช์จะกำหนดการมองเห็นอินเทอร์เฟซของเครื่องเล่น