設置默認界面狀態

玩家
伺服器端與客戶端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

設定目標玩家預設介面顯隱狀態

聲明

func SetDefaultUIStatus(target entity<Player>, type PlayerUISwitchType, status CommonUISwitchValue)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 Player 目標玩家
類型 PlayerHudSwitchType 玩家介面類型,玩家介面類型是用來操控玩家及玩家相關內容的UI元素
狀態 CommonHudSwitchValue 開關值,決定玩家介面顯隱